발전 과제 화면에서 오늘 해 볼 목표 하나를 골라 보세요.
1발전 과제 열기
기본 키 L을 누르세요. 키를 바꿨다면 Esc → 발전 과제로 열어도 됩니다.
2아이콘에 마우스 올리기
관심 있는 탭을 고르고 과제에 마우스를 올려 조건을 읽습니다. 화면을 드래그하면 다른 목표도 볼 수 있어요.

3하나 달성하고 다음 목표로
얻기·만들기·먹기는 서로 다른 조건입니다. 설명에 적힌 행동을 직접 한 뒤 완료 표시를 확인하세요.
추천 목표와 달성되지 않을 때
이름이 영어로 표시될 수 있어 게임 안에서 찾기 쉽도록 원래 이름을 함께 적었습니다.
| 목표 | 해 볼 일 | 준비물·장소 |
|---|---|---|
| Getting Wood | 원목을 얻어 인벤토리에 넣기 | 가까운 나무 |
| Time to Mine! | 곡괭이 만들기 | 판자와 막대기부터 시작 |
| Cut In Half | 반 블록을 만들어 인벤토리에 넣기 | 나무나 돌 계열 건축 재료 |
| Under Pressure | 압력판을 밟아 작동시키기 | 직접 설치한 압력판 |
| So Good | 구운 닭고기를 직접 먹기 | 바닐라 구운 닭고기 |
조건에 적힌 아이템을 정확히 사용하세요. 예를 들어 So Good은 구운 닭고기를 먹는 목표입니다. 닭고기가 들어간 수프나 다른 모드의 후라이드 치킨을 먹는 것과는 다릅니다.
관심사에 맞는 탭 고르기
| 하고 싶은 일 | 살펴볼 분야 |
|---|---|
| 집과 마을 꾸미기 | Building — 건축 |
| 텃밭과 생활 기반 만들기 | Farming — 농사 |
| 동굴과 광물 탐색 | Mining — 채굴 |
| 새로운 지역 둘러보기 | Biomes — 생물 군계 |
| 장비 강화하기 | Enchanting — 마법 부여 |
| 장치 만들기 | Redstone — 레드스톤 |
탭과 과제는 진행 상황에 따라 보이는 범위가 달라질 수 있습니다. 화면을 드래그해 바깥쪽도 살펴보고, 안 보이는 목표는 먼저 보이는 가까운 과제를 진행해 보세요. 모든 과제를 처음부터 한 번에 끝낼 필요는 없습니다.
달성되지 않을 때
- 얻기·만들기·먹기·처치하기를 구별하세요. 아이템을 들고 있기만 하면 되는 과제와 실제 행동이 필요한 과제는 다릅니다.
- 과제 설명의 재료와 대상을 다시 확인하세요. 비슷한 모드 아이템이 같은 조건으로 인정되는 것은 아닙니다.
- 직접 행동했는지 확인하세요. 가짜 플레이어가 수행한 작업으로 자신의 발전 과제가 대신 완료된다고 기대하지 마세요.
- 계속 재현된다면 과제 이름과 시도한 행동을 메모해 문의하면 확인하기 쉽습니다.
과제마다 보상이 다를 수 있으므로, 모든 과제가 돈이나 아이템을 지급한다고 생각하기보다 새로운 활동을 찾아가는 목록으로 즐겨 보세요.